Command Queue (2026-01-16)
我们通过一个微小的进程内队列序列化入站自动回复运行(所有 channels),以防止多个 agent 运行冲突,同时仍允许跨 sessions 的安全并行性。为什么
- 自动回复运行可能很昂贵(LLM 调用),当多个入站消息同时到达时可能会冲突。
- 序列化避免竞争共享资源(session 文件、日志、CLI stdin)并减少上游速率限制的可能性。
工作原理
- lane 感知的 FIFO 队列以可配置的并发上限排空每个 lane(未配置 lanes 的默认值为 1;main 默认为 4,subagent 为 8)。
runEmbeddedPiAgent按 session key 入队(lanesession:<key>)以保证每个 session 只有一个活动运行。- 然后将每个 session 运行排队到 global lane(
main默认情况下),因此总体并行性由agents.defaults.maxConcurrent限制。 - 启用 verbose 日志记录时,如果排队的运行在开始之前等待超过 ~2s,则会发出简短通知。
- Typing indicators 仍在入队时立即触发(在 channel 支持时),因此用户体验在我们等待轮到我们时保持不变。
队列模式(每个 channel)
入站消息可以引导当前运行、等待 followup 回合或两者都做:steer: 立即注入到当前运行中(在下一个 tool 边界后取消待处理的 tool 调用)。如果不是 streaming,则退回到 followup。followup: 在当前运行结束后为下一个 agent 回合入队。collect: 将所有排队的消息合并到 单个 followup 回合中(默认)。如果消息针对不同的 channels/threads,它们会单独排空以保留路由。steer-backlog(akasteer+backlog): 现在引导 并 保留消息以供 followup 回合。interrupt(传统): 中止该 session 的活动运行,然后运行最新消息。queue(传统别名): 与steer相同。
collect/steer。发送 /queue collect 作为独立命令(每个 session)或设置 messages.queue.byChannel.discord: "collect"。
默认值(在配置中未设置时):
- 所有 surfaces →
collect
messages.queue 全局或按 channel 配置:
队列选项
选项适用于followup、collect 和 steer-backlog(以及 steer 退回到 followup 时):
debounceMs: 在开始 followup 回合之前等待安静(防止”继续,继续”)。cap: 每个 session 的最大排队消息数。drop: 溢出 policy(old、new、summarize)。
debounceMs: 1000、cap: 20、drop: summarize。
每个 session 的覆盖
- 发送
/queue <mode>作为独立命令以存储当前 session 的模式。 - 选项可以组合:
/queue collect debounce:2s cap:25 drop:summarize /queue default或/queue reset清除 session 覆盖。
范围和保证
- 适用于使用 gateway 回复管道的所有入站 channels 的自动回复 agent 运行(WhatsApp web、Telegram、Slack、Discord、Signal、iMessage、webchat 等)。
- 默认 lane(
main)是进程范围的,用于入站 + main heartbeats;设置agents.defaults.maxConcurrent以允许多个 sessions 并行。 - 可能存在其他 lanes(例如
cron、subagent),因此后台作业可以并行运行而不会阻止入站回复。 - 每个 session 的 lanes 保证一次只有一个 agent 运行触摸给定的 session。
- 没有外部依赖项或后台工作线程;纯 TypeScript + promises。
故障排除
- 如果命令似乎卡住,启用 verbose 日志并查找”queued for …ms”行以确认队列正在排空。
- 如果你需要队列深度,启用 verbose 日志并观察队列计时行。